Godot
Godot yra programinė įranga, skirta padėti kūrėjams kurti žaidimus įvairių platformų įvairovė. Programinė įranga užima unikalią ir gaivus požiūris į žaidimų kūrimo ir jos novatoriškas dizainas leidžia lengviau nei kada nors sukurti žaidimai nepriklausomai nuo jūsų įgūdžių lygio.
- Žaidimo plėtros
- Lengvas Naudingumas
- Daugybė Įmontuojamas Mazgai
- Absoliuti pradedantiesiems vartotojams
Godot yra vienas iš geriausių būdų, kaip sukurti tiek 2D ir 3D žaidimus tik apie bet kurią iš pagrindinių operacinių sistemų, skirtų tiek darbastalio ir mobiliųjų platformų. It features vienas iš labiausiai intuityvi vartotojo sąsajos žaidime plėtros pramonės ir built-in sąraše iš anksto mazgų yra išskirtinai platus. Jei norite sukurti savo redaktoriai ar elgesį, galite tai padaryti lengvai. Scena sistema Godo yra gana lanksti. Paveldėjimo ir instancing parama yra integruota su susirgti kompozicijas mazgų sistema ir vaizdo redaktorius ateina su kiekvienu įrankiu jums gali prireikti aptakus ir gerai organizuoto maketą. Nesvarbu, jei esate menininkas, animatorius, lygio dizaineris, ar visą programuotojas. Programinė įranga bus prieinama vartotojams iš bet įgūdžių lygį. Gyvi redagavimo funkcijos nuolat keisti net po to, kai žaidimas buvo sustabdytas, o funkcionalumas darbus visose programinės įrangos platformų. Jei norite padaryti 3D žaidimus, Godot gali dirbti, kad su lengvumu. Ji teikia žaidimų gražus 3D, ir jis naudoja pasaulinę apšvietimą geriausių vizualizacijomis galimų. 2D žaidimų kūrimo taip pat galima su šia platforma, ir ji suteikia jums įrankius, kad spalvingas pikselių pagrįstas žaidimus, kurie yra arba šalutinis przewijanie arba iš viršaus į apačią pobūdžio. Nors sistema naudoja pikselius, regos vienetų, žaidimai gali būti sumažinta tiek, kad jie atrodo teisinga bet ekrane bet kuriuo santykiu. Įsitikinkite, kad jūsų 2D žaidimai atrodo kaip realus, kaip įmanoma, programinė įranga apima standartines žemėlapius ir šviesas. Animacijos yra atliekami arba su sprites ar išpjovimą ir susidūrimai yra įmanoma be fizikos dėka kinematinė valdytojo ir jo universalumą. Animacijos visų rūšių yra paprasta Godo. Galite animuoti ką tik norite, ir jūs galite sukurti pasirinktinius kreives perėjimų ir go-tarpininkų. Tai taikoma tiek 2D ir 3D žaidimus ir programinė įranga optimizuoja procesą, kad užtikrintų puikias vizualizacijomis nesvarbu, kokios rūšies žaidimą kuriama. Integruota programinė įranga derintojas yra puikus pagerinti našumą pašalinant kliūtis ir kitų klaidas, kurios gali būti lėtėja galutinį produktą. Galite paleisti projektą ir keisti jį kaip jis veikia, todėl jūs galite pamatyti realiu laiku, kas jūsų pakeitimai bus padaryti. Uždarius projektą, visi atlikti pakeitimai bus išsaugoti automatiškai. Klaida kaupiklis padeda jums sekti problemas, o derintojas apima funkcionalumą vaizdo atminties. Naudojamas iki Godo failų yra integracija draugiškas ir gerai dirba su sistemomis, pavyzdžiui, Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, ir daugelis kitų platformų bendradarbiavimą ir versijų kontrolę. Su scenos instancing, programinė įranga leidžia lengvai deleguoti užduotis konkretiems nariams todėl darbo krūvis gali būti compartmentalized. Tai leis išvengti bet kokio darbo gražu padaryti daugiau nei vienas asmuo.