LibGDX
LibGDX yra nemokama ir atviro kodo Java žaidimų kūrimo sistema. Naudojant vieną kodą, žaidimų kūrėjai gali kurti ir derinti žaidimų platformose, įskaitant: langai linux "Mac OS X androidas "BlackBerry" "iOS" Java programėlė Javascript / WebGL "
- Cross-platform plėtra
- Audio komponentai
- įvesties tvarkymas
- Matematika ir fizika biblioteka
- Failo I / O parama
- Išplėstinė grafikos galimybes
- D ir 3D dalelės
- Puikus bendruomenės ištekliai
- Visiškai laisvai naudoti, be jokių honorarų
- Suteikia puikią funkcionalumą
- Ypač sugeba kurti "Android" žaidimus
- prastas dokumentacija
- Ne gimtoji lygis redaktorius
- Reikalauja RoboVM kurti "iOS" programas
libGDX yra profesionalus aukštos kokybės variklis pastato sudėtingus 3D ir 2D žaidimus, tiems, kurie neturi profesinių biudžetus. Ji negali turėti visų varpų ir švilpukų, kad varikliai kaip Unity 3D ir "Unreal Engine turėti, tačiau ji suteikia programuotojams galimybę kurti žaidimus, kurie yra lygiavertė su sukurta brangus variklis. libGDX yra visiškai laisvai naudoti, be honorarų kokia. Kaip ir brangių sistemų, dirbate ne vieną šaltinį, ir sukurti ir išbandyti savo žaidimą tiesiai ant darbastalio. Jei statome Android žaidimai, jūs galite visiškai apeiti už emuliatorius poreikį. Jei statome žaidimai iOS, nors, jūs turite naudoti RoboVM. Nors libGDX suteikia kūrėjams pilną funkcionalumą - kuri apima garso komponentų, įvesties tvarkymą, matematikos ir fizikos bibliotekas, aš failo / O paramą, pažangios grafikos galimybes, 2D ir 3D daleles, ir daug įmonių - tai nėra taip lengva naudoti kaip kai kurių profesinių žaidimų sistemų. Viena vertus, jis neturi gimtoji Level Editor, ir jis taip pat kenčia nuo prastos dokumentaciją, kuri yra kompensuoti šiek tiek jos puikios bendruomenių išteklius. Vis dėlto, jei esate žaidimo kūrėjas su didelių svajonių ir mažai pinigų, turėtumėte libGDX rimtai apsvarstyti.