Heroes of the Storm
Heroes of the Storm "yra jaudinantis žaidimas, sukurtas Blizzard Entertainment. Žaidimas atneša visas Blizzard visatos herojai kartu konkuruoti Epas mūšis.
- Veikėjai ir nustatymai iš populiarių Blizzard žaidimai
- Septyni unikalių battlegrounds
- Dažnas kovoja tarp simbolių
- Tvirtas žaidimo variklis
- Tikroviški mūšiai
- Kovų tarp legendinių Blizzard simbolių
- Žemėlapis tikslai gali būti sunku, bet praleidžiant ne išeitis
- Pažįstami herojai kainuoti daug pinigų
- Greita atitikimo režimas sijonai visą punktą žaidimo
Blizzard Entertainment garsėja sukurti kai kurie iš įdomiausių žaidimų MacOS ir Windows operacinė sistema. Žaidimai kaip Starcraft, Diablo ir Warcraft turi sujaudinti žaidėjai jau daugelį metų. Tai tik nestebina tai, kad "Blizzard būtų pamatyti tinka derinti simbolių iš visos savo žaidimų į keletą rūšių duoklė. Štai ką Heroes of the Storm yra. Tai skrybėlę patarimas visiems žaidimų, kad padarytų "Blizzard legendinis vystymo bendrovė. Herojai iš kitų Blizzard žaidimai gali suburti ir padaryti kovą Heroes of the Storm. Šiuo aspektu, žaidimas primenantis žaidimų, pavyzdžiui, neteisybė: Dievų tarp mūsų. Komanda mūšiai šiame žaidime yra nenormalu. Jie reikalauja, kad viską, kad laiko, miklumo ir bendradarbiavimo tarp žaidėjų. Kovų yra žaidimo pagrindas. Kaip ir kiti Koviniai žaidimai, tinkamą siužetą Backseat į nesubrendusiam veiksmų. Žemėlapis tikslai yra tai, ką vairuoti tarp įvairių simbolių kovų. šių tikslų siekti neišvengiamai veda į konfrontaciją. Pralaidos per tikslus yra neįgyvendinamas. Tikslai prisideda kažką žaidėjo pastangų. Ignoruojant juos galiausiai įdėti į pozicijos silpnumas grotuvą. Kai tikslai yra atmestos, priešo žaidėjai įgyti milžinišką pranašumą. Kai kurie žaidėjai nebus, kaip kad komandos žaidime viskas lygio iki vienu metu. Tai akivaizdžiai daroma siekiant skatinti bendradarbiavimą tarp žaidėjų. Jis gali būti demoralizuoti, tačiau į Lone Wolf, kurie mėgsta išsiskirti savo nuopelnus. Yra septyni skirtingi battlegrounds rinktis, kai vienas pradeda žaidimą. Neigiama yra tai, kad pirkimo herojai gali tapti brangus. Tai kainuos nuo $ 4- $ 10 žaidėjų gauti cool charakterį jie prisimena iš kitų Blizzard žaidimų. Kai kurios nemokamos simboliai pateikiami pagal rotacijos principą. Problema yra tai, kad žaidėjai neturės pakankamai laiko išmokti personažų sugebėjimus, kol jie tapo nepasiekiama. Perkant simboliai yra praktiškai reikalavimas. Greitas atitikimas režimas Žaidimo suteikia momentinį nukreipimui, bet jis nebus patenkinti hardcore Gamer, kuris nori dominuoti su charakteriu nuo Warcraft ar Diablo. Apskritai, tačiau herojai audros yra įdomus kelionę per tam pažįstamas pop kultūros teritorijoje.