Vendetta Online
Erdvę pagrindu MMO Vendetta Prisijungę subalansuoja internetinę prekybos sistemą su įtempta laivo į laivą = kovoti.
- Suderinamas su Oculus Rift ir reikmenys VR galvos rinkiniai
- Reguliarūs atnaujinimai iš gamybos komanda ir oficialiai patvirtintos žaidėjai
- Twitch žaidimo siūlo šviežią alternatyva tradicinės MMO kovos nuobodulys
- Deep tinkinimo parinkčių laivų statybos
- Gameplay galimybės tiek kovoti ir apdorodami orientuotas žaidėjai
- Kietas mokymosi kreivė kovinių sistemų
- Trūksta įvairovė misijos struktūros
- Blausus ir senėjimo grafika
Vendetta internete siūlo gaivų alternatyvą Vaidmenų mechanikos ir high fantasy nustatymus, kad taip stipriai dominuoti masiškai multiplayer online žaidimų erdvę. Vietoj traukdami iš šių standartinių motyvų, Vendetta Prisijungę gauna savo įkvėpimo iš sunkaus sci-fi ir kosmoso operos mišinio sukurti gyvenimo modeliavimas iš tarp žvaigždžių. Nors Vendetta Prisijungę nesinaudotų Vaidmenų progresavimo sistemas daug savo ilgalaikio gameplay, tai atskiria save į jos tampyti pagrįstos žaidimo metu. MMOs dažnai yra mažiau arcade reikalai ir daugiau pratimų kantrybe ir padėties, su galimybe valdyti užšaldymas laikmačius daug svarbiau nei tikslumo ar siekia. Vendetta vietoj atkreipia nuo tradicinių Starship kovose apibrėžti savo kovos sistema. Gameplay gali būti Šokas ne pirmas, nes jis reikalauja žaidėjų visada suvokia savo padėtį ne tik horizontalia, bet vertikali erdvė, bet kovoti subtilumas gali greitai tapti addicting reikalas. Strafing ir backflips tapti svarbus aspektas gameplay, ir santykinis silpnumas spyna-on raketų reiškia, kad žaidėjai reikalauja aukštesnio tikslumo jų žaidimo, nei reikalaujama dar labiau tradicinių neprisijungęs realaus skrydžio treniruokliams. MMOs tradiciškai gyvena ir miršta jų progresavimo sistemų. Geriausias būdas sukurti ilgalaikes investicijas į amžinai internetinis žaidimas yra sukurti grįžtamojo ryšio, kad daro tikri statistiškai ir kūrybiškai įdomių variantų yra visada tik už lošėjo nepasiekiamoje vietoje. Vendetta Prisijungę taip panašų modelį, tačiau tradicinių rasių ir klasių nebuvimas suteikia žaidėjams dar daugiau kontroliuoti savo apkrovos out. Nors laivai patenka į skirtingų modelių įvairovė, dauguma iš jų leisti nepaprastai giliai sumą susitarimus remiantis ginkluotės ir įrangos jums nuspręsti aprengti savo laivą su. Kovos svarstymai, kaip manevringumas ir apšaudomumas reikia sugretinti su praktiniais poreikiais, pavyzdžiui, krovinių skyriaus ir skrydžio greitį. Tai darydama, žaidimas įamžina rizikos ir atlygio sistemą, kur Jūsų nuotolio poreikius vertė atsverti prieš savo gynybos. Pakeisti tradicinį lygiava galite rasti žaidimų, pavyzdžiui, "World of Warcraft yra licencija sistema. Penki licencijos yra susiję su pirminių įgūdžių komponentų žaidimo (kovos, šviesos ginklų, sunkiąją ginkluotę, kasybos ir prekybos) ir augti atskirai, kaip jūs užsiimti šių užduočių. Tai reiškia, kad prieiga prie naujų ir įdomių užduočių ir misijų yra užpleištuotos tiesiogiai savo asmeniniais interesais. Augimas žemyn šių konkrečių licencijų kelią atveria daugiau įrangos parduotuvėse taip pat. Aljansą komponentas yra taip pat pagrindinis žaidimo aspektas, susiejimas tiek grotuvas vs atveju ir grotuvas vs grotuvo turinį. Trys pagrindiniai frakcijos ir daug įvairių mažesnių grupuočių yra prieinami, ir tai nustatyti, kur jūs pradėsite savo žaidimą, o kas misijos turite prieigą prie. Kaip atlikti sau žaidimą gali neigiamai ar teigiamai įtakos jūsų būklei žaidime ir padaryti jums tikslą ar sąjungininkas kitais žaidėjais visame pasaulyje.